德州扑克与深度学习
以下是用于训练 / 求解德州扑克(尤其是 Texas Hold’em)的代表性深度学习与深度强化学习论文,链接优先使用 arXiv 或公开 PDF。
核心论文
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DeepStack: Expert-Level Artificial Intelligence in Heads-Up No-Limit Poker
用深度网络学习反事实价值函数,结合持续再求解(continual re-solving),在 heads-up no-limit 上击败职业选手。
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Deep Counterfactual Regret Minimization
用深度网络近似 CFR 的遗憾值,无需手工抽象即可在大型不完全信息博弈(含 limit Hold’em)上工作。
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Deep Reinforcement Learning from Self-Play in Imperfect-Information Games (NFSP)
Neural Fictitious Self-Play:深度 RL + 虚构自我对弈,在 Limit Texas Hold’em 上学到接近超人类抽象方法的策略。
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Combining Deep Reinforcement Learning and Search for Imperfect-Information Games (ReBeL)
把深度 RL 与搜索结合到不完全信息博弈;在 heads-up no-limit 上达到超人类表现,且领域知识更少。
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AlphaHoldem: High-Performance AI for Heads-Up No-Limit Poker via End-to-End RL
端到端自我对弈强化学习;单机训练数日即可击败 Slumbot / DeepStack,推理约 2.9ms/决策。
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Poker-CNN: A Pattern Learning Strategy for Making Draws and Bets in Poker Games
用 CNN 与统一牌面表示,通过自我对弈学习;在 Limit Texas Hold’em 等变体上有竞争力。
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Superhuman AI for heads-up no-limit poker: Libratus
蓝图策略 + 嵌套子博弈求解 + 自我改进;击败顶尖职业选手(更多依赖 CFR/抽象,常作为深度方法对照)。
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Superhuman AI for multiplayer poker: Pluribus
六人 no-limit Texas Hold’em 超人类 AI;自我对弈蓝图 + 深度受限搜索,扩展到多人局。